Tifanie Bouchara
Mes sujet de recherche concernent l'audio 3D, la perception multisensorielle et l'expérience utilisateur (UX) en Réalité Virtuelle (VR), Réalité Mixte et dans les IHM en général. J'encadre actuellement : Tristan-Gaël Bara (E.D. SMI 2020-2023) : "Entraînement multisensoriel à la localisation sonore en réalité virtuelle : application au développement de jeux sérieux thérapeutiques" et Valentin Bauer (E.D. STIC Paris Saclay 2019-2022) : "Audio 3D et Réalité virtuelle pour la réhabilitation des troubles du spectre autistique." Les derniers projets sur lesquels je travaille sont : - FUI UnitedVR : optimisation de l'UX par le son dans les jeux d'arcade VR multi-joueurs multi-sites - RFSI AudioRV-NSU : Usage des entrainements à la localisation sonore en 3D pour la réhabilitation de syndromes post-AVC - RFSI Chien Guide Virtuel : utilisation de la sonification et d'audio 3D pour la création de jeux immersifs inclusifs et accessibles aux aveugles - ViDock : sonification immersive de la surface de protéines pour un outil de docking 3D - MUSON : conception d'icones sonores multi-culturelles et conception audio co-participative
2024
Articles de revue
- Ecological assessment of unilateral spatial neglect in immersive virtual reality: A multiple-case study to assess the feasibility and relevance of a Baking Tray Task. In Neuropsychological Rehabilitation: 1-19, 2024. doi www
- Auditory-motor adaptation: induction of a lateral shift in sound localization after biased immersive virtual reality training. In Frontiers in Cognition, 3: 1400292, 2024. doi www
Articles de conférence
- ACCESSIBILITY OF SHOOTING TASK FOR BLIND AND VISUALLY IMPAIRED: A SONIFICATION METHOD COMPARISON. In 29th International Conference on Auditory Display (ICAD 2024), Troy, NY, France, 2024. www
2023
Articles de revue
- Head-mounted augmented reality to support reassurance and social interaction for autistic children with severe learning disabilities. In Frontiers in Virtual Reality, 4, 2023. doi www
- Feasibility and relevance of an immersive virtual reality cancellation task assessing far space in unilateral spatial neglect. In Journal of neuropsychology: 1-12, 2023. doi www
- Assessment of visual and auditory spatial neglect in immersive virtual reality: A case study. In Revue de neuropsychologie, 15 (4): 229-236, 2023. doi www
Articles de conférence
- 'Evaluation de la négligence spatiale unilatérale en réalité virtuelle~: une étude de cas. In Journées de Neurologie de Langue Franc caise 2023, pages S89, Lyon, France, 2023. doi www
- Impact of an audio-haptic strap to augment immersion in VR video gaming: a pilot study. In AM '23: Audio Mostly 2023, pages 147-153, ACM, Edinburgh & Online, United Kingdom, 2023. doi www
- Music Therapy in Virtual Reality for Autistic Children with Severe Learning Disabilities. In VRST 2023: 29th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, pages 1-9, ACM, Christchurch, New Zealand, 2023. doi www
- Accessibilité des jeux vidéo et tir sportif en réalité virtuelle aux personnes aveugles et malvoyantes. In JJCAAS 2023 : Journées Jeunes Chercheurs en Audition, Acoustique musicale et Signal audio, Paris, France, 2023. www
2022
Articles de revue
- Extended Reality Guidelines for Supporting Autism Interventions Based on Stakeholders' Needs. In Journal of Autism and Developmental Disorders, 2022. doi www
Chapitres d'ouvrage
- Chapter 4. Immersive Sound for XR. In Roadmapping Extended Reality: Fundamentals and Applications, Wiley, 2022. doi www
Articles de conférence
- Evaluating the Acceptability and Usability of a Head-Mounted Augmented Reality Approach for Autistic Children With High Support Needs. In 19th EuroXR International Conference (EuroXR 2022), pages 53-72, Springer International Publishing, Stuttgart, Germany, Virtual Reality and Mixed Reality: 19th EuroXR International Conference, EuroXR 2022, Stuttgart, Germany, September 14--16, 2022, Proceedings Lecture Notes in Computer Science 13484, 2022. doi www
- Multisense Blind Shooter: Auditory mobile application to assist blind and visually impaired people in target shooting. In Disab2022, Workshop ''Engineering Interactive Computing Systems for People with Disabilities''. 14th ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS2022)., Nice, France, 2022. www
2021
Articles de conférence
- Towards a Better Understanding of Mental Models Implied in Sonic Icon Design and Perception. In 26th International Conference on Auditory Display (ICAD 2021), pages 7-14, Virtual Conference, France, 2021. doi www
- First Steps Towards Augmented Reality Interactive Electronic Music Production. In IEEE VR Workshop on Sonic Interaction for Virtual Environments, IEEE, Lisbon, Portugal, 2021. doi www
- Designing an Extended Reality Application to Expand Clinic-Based Sensory Strategies for Autistic Children Requiring Substantial Support: Participation of Practitioners. In 2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), pages 254-259, IEEE, Bari, France, 2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct) , 2021. doi www
Divers
2020
Articles de conférence
- Immersive sonification of protein surface. In 2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pages 380-383, IEEE, Atlanta, United States, 2020. doi www
- A new step to optimize sound localization adaptation through the use of vision. In AES International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality, AES, Seatle, United States, 2020. www
Rapports
2019
Articles de conférence
- Influence of vision on short-term sound localization training with non-individualized HRTF. In EAA Spatial Audio Signal Processing Symposium, pages 55-60, Paris, France, 2019. doi www
- Démonstration du projet chien guide virtuel. In UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, Lausanne, Switzerland, 2019. www
2018
Articles de conférence
- Sonification Immersive de la Surface de Protéines. In 30eme conférence francophone sur l'interaction homme-machine, Brest, France, TeC-Travaux en Cours , 2018. www
2014
Articles de conférence
- Evaluation de la saillance d'annonces vocales par un paradigme dedouble-tache. In Congrès Franc cais d'Acoustique, poitiers, France, 2014. www
2013
Articles de revue
- Cueing multimedia search with audiovisual blur. In ACM Transactions on Applied Perception, 10 (2): 1-21, 2013. doi www
2012
Articles de revue
- Redundancy gains in audio--visual search. In SEEING AND PERCEIVING, 25: 181-181, 2012. doi www
Articles de conférence
- Guidage attentionnel `a base de flou audiovisuel pour la conception d'interfaces multimodales. In Ergo'IHM, pages 124-131, Biarritz, Unknown Region, 2012. www
Thèses et habilitations
2011
Articles de conférence
- Gestural auditory and visual interactive platform. In 14th International Conference on Digital Audio Effects (DAFx-11), pages 69, Paris, France, 2011. www
2010
Articles de conférence
- Audio-visual renderings for multimedia navigation. In Intl. Conf. on Auditory Display, pages 245-252, Washington, D.C., Unknown Region, 2010. www
- Effect of signal-to-noise ratio and visual context on environmental sound identification. In Audio Eng Soc Conv 128, pages 1-11, London, Unknown Region, 2010. www
2008
Articles de conférence
- LE `` SCENE-MODELER '' : DES OUTILS POUR LA MODELISATION DE CONTENUS MULTIMEDIAS INTERACTIFS SPATIALISES. In Journées d'Informatique Musicale, Albi, France, 2008. www